área científica
Informática
escolaridade
ensino teórico-prático (TP) - 3 horas/semana
idioma(s) de lecionação
a inserir brevemente
objectivos
Fornecer uma visão global dos aspectos fundamentais que norteiam o desenvolvimento de soluções e aplicações moveis, ubíquas e pervasivas.
Apresentar os conceitos e tecnologias que norteiam o estado da arte.
Deve ser capaz de compreender e discutir, protocolos e tecnologias de rede apropriadas à utilização em ambientes de computação ubíqua e pervasivo. Ser capaz de projectar e desenvolver aplicações e serviços ubíquos e pervasivos.
conteúdos
Protocolos de Descoberta de Serviços
Redes Ad-hoc
Redes de Sensores
Sensores e outro Dispositivos embebidos
Comunicações M2M
Inteligencia Ambiente
Sistemas sensíveis a contexto
Segurança e Privacidade
Arquitecturas de Software Sistemas Ubíquos e Pervasivos
avaliação
Avaliação mista:Exame Teórico (50%) + Avaliação Continua (10%) + 1 Projecto (40%)
metodologia
Ensino baseado em aulas teóricas e componente prática, com projecto de síntese acompanhado.
bibliografia recomendada
- “Pervasive Computing: The Mobile World”, Uwe Hangman, Lothar Merk, Martin Nicklaus, et al, Springer Professional Computing, ISBN-10: 3540002189
- “The Landscape of Pervasive Computing Standards”, Sumi Helal, Synthesis Lectures on Mobile and Pervasive Computing, Mahadev Satyanarayanan, Series Editor, Morgan & Claypool Publishers, ISBN 9781598299267
- Burkhardt, Henn, Hepper, Rintdorff, Schaeck. Pervasive Computing, 2002, Addison Wesley, ISBN 0-201-72215-1
- Distributed Systems: Concepts and Design. G. Coulouris, J. Dollimore, T. Kindberg. Fifth edition, Pearson Education 2011.